🔒 Repository is read-only – file editing is disabled.

PaganDE/pagan-compositor/src/grabs.rs main

653 linii Raw ← Powrót
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551552553554555556557558559560561562563564565566567568569570571572573574575576577578579580581582583584585586587588589590591592593594595596597598599600601602603604605606607608609610611612613614615616617618619620621622623624625626627628629630631632633634635636637638639640641642643644645646647648649650651652653
//! Graby wskaźnika: przeciąganie okna (move) i zmiana rozmiaru (resize).
//!
//! PO CO: w modelu hybrydowego CSD to KLIENT mówi kompozytorowi "użytkownik
//! chwycił mój pasek tytułu" / "użytkownik chwycił moją krawędź", wysyłając
//! standardowe `xdg_toplevel.move` / `xdg_toplevel.resize`. Kompozytor
//! odpowiada wtedy ustanowieniem *graba* — na czas przeciągania wskaźnik nie
//! wysyła zdarzeń do klientów, a my przesuwamy/rozciągamy okno.
//!
//! To jest właściwe, standardowe rozwiązanie: nie potrzebujemy żadnego
//! niestandardowego protokołu Wayland.

use std::cell::RefCell;

use smithay::{
    desktop::WindowSurface,
    input::pointer::{
        AxisFrame, ButtonEvent, GestureHoldBeginEvent, GestureHoldEndEvent, GesturePinchBeginEvent,
        GesturePinchEndEvent, GesturePinchUpdateEvent, GestureSwipeBeginEvent,
        GestureSwipeEndEvent, GestureSwipeUpdateEvent, GrabStartData as PointerGrabStartData,
        MotionEvent, PointerGrab, PointerInnerHandle, RelativeMotionEvent,
    },
    reexports::wayland_protocols::xdg::shell::server::xdg_toplevel,
    utils::{IsAlive, Logical, Point, Rectangle, Serial, Size},
    wayland::{compositor::with_states, shell::xdg::SurfaceCachedState},
};

use crate::{
    focus::PointerFocusTarget,
    snap::{snap_geometry, snap_zone, SnapZone},
    state::MyCompositor,
    window::PaganWindow,
};

/// Krawędzie zmiany rozmiaru. Wartości bitowe są zgodne z `xdg_toplevel::ResizeEdge`
/// (dzięki temu konwersja jest trywialna i nie potrzebujemy crate `bitflags`).
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq)]
pub struct ResizeEdge(u32);

impl ResizeEdge {
    pub const NONE: Self = Self(0);
    pub const TOP: Self = Self(1);
    pub const BOTTOM: Self = Self(2);
    pub const LEFT: Self = Self(4);
    pub const TOP_LEFT: Self = Self(5);
    pub const BOTTOM_LEFT: Self = Self(6);
    pub const RIGHT: Self = Self(8);
    pub const TOP_RIGHT: Self = Self(9);
    pub const BOTTOM_RIGHT: Self = Self(10);

    /// Czy nachodzą na siebie jakiekolwiek bity (np. TOP_LEFT zawiera TOP).
    pub fn intersects(self, other: Self) -> bool {
        self.0 & other.0 != 0
    }
}

impl From<xdg_toplevel::ResizeEdge> for ResizeEdge {
    fn from(x: xdg_toplevel::ResizeEdge) -> Self {
        Self(x as u32)
    }
}

impl From<ResizeEdge> for xdg_toplevel::ResizeEdge {
    fn from(x: ResizeEdge) -> Self {
        // Try_from jest poprawne, bo nasze stałe pokrywają się z wariantami protokołu.
        Self::try_from(x.0).unwrap_or(xdg_toplevel::ResizeEdge::None)
    }
}

/// Konwersja z krawędzi X11 (przychodzi z `XwmHandler::resize_request`).
///
/// PO CO: okna X11 proszą o resize tą samą krawędzią, ale Smithay opisuje ją
/// osobnym enumem bez wariantu `None` — mapujemy wprost na nasze stałe, więc
/// jeden grab obsługuje oba światy.
impl From<smithay::xwayland::xwm::ResizeEdge> for ResizeEdge {
    fn from(x: smithay::xwayland::xwm::ResizeEdge) -> Self {
        use smithay::xwayland::xwm::ResizeEdge as X;
        match x {
            X::Top => ResizeEdge::TOP,
            X::Bottom => ResizeEdge::BOTTOM,
            X::Left => ResizeEdge::LEFT,
            X::Right => ResizeEdge::RIGHT,
            X::TopLeft => ResizeEdge::TOP_LEFT,
            X::BottomLeft => ResizeEdge::BOTTOM_LEFT,
            X::TopRight => ResizeEdge::TOP_RIGHT,
            X::BottomRight => ResizeEdge::BOTTOM_RIGHT,
        }
    }
}

/// Informacje potrzebne do prowadzenia operacji zmiany rozmiaru.
#[derive(Debug, Clone, Copy, Eq, PartialEq)]
pub struct ResizeData {
    pub edges: ResizeEdge,
    pub initial_window_location: Point<i32, Logical>,
    pub initial_window_size: Size<i32, Logical>,
}

/// Stan operacji zmiany rozmiaru. Maszyna stanów jest potrzebna, by poprawnie
/// zakończyć resize: klient musi potwierdzić ostatni configure.
#[derive(Debug, Clone, Copy, Eq, PartialEq, Default)]
pub enum ResizeState {
    #[default]
    NotResizing,
    /// Trwa przeciąganie krawędzi.
    Resizing(ResizeData),
    /// Resize zakończony — czekamy na ack ostatniego configure.
    WaitingForFinalAck(ResizeData, Serial),
    /// Czekamy, aż klient zacommituje finalny rozmiar.
    WaitingForCommit(ResizeData),
}

/// Dane doklejane do powierzchni okna w `data_map` Smithay.
#[derive(Default)]
pub struct SurfaceData {
    pub resize_state: ResizeState,
}

/// Grab przeciągania okna za pasek tytułu.
pub struct PointerMoveSurfaceGrab {
    pub start_data: PointerGrabStartData<MyCompositor>,
    pub window: PaganWindow,
    pub initial_window_location: Point<i32, Logical>,
    /// Rozmiar okna w chwili rozpoczęcia przeciągania. PO CO: po wyjściu kursora
    /// ze strefy doklejania musimy przywrócić okno do rozmiaru sprzed snapa.
    pub initial_window_size: Size<i32, Logical>,
    /// Aktualnie aktywne doklejenie (jeśli kursor jest w strefie ekranu).
    pub current_snap: Option<SnapZone>,
}

impl PointerMoveSurfaceGrab {
    /// Obszar wyjścia pod kursorem (we współrzędnych logicznych przestrzeni).
    ///
    /// PO CO przez `Space::output_under`, a nie „pierwsze wyjście”: przy wielu
    /// monitorach doklejać trzeba do TEGO ekranu, na którym jest kursor.
    fn output_under(
        data: &MyCompositor,
        point: Point<f64, Logical>,
    ) -> Option<Rectangle<i32, Logical>> {
        let output = data.space.output_under(point).next().cloned()?;
        data.space.output_geometry(&output)
    }

    /// Wysyła klientowi nową geometrię + stan „tiled”/„maximized” przez `configure`.
    ///
    /// PO CO nie wystarczy `map_element`: pozycję zmieniamy sami, ale ROZMIAR musi
    /// zatwierdzić klient — to on rysuje bufor w swoim procesie. Stany `Tiled*`
    /// mówią klientowi, że okno jest częścią kafla; `None` = przywrócenie (czyścimy
    /// wszystkie stany, bo okno wraca do swobodnego trybu).
    ///
    /// X11 nie ma stanów xdg — okno X11 dostaje pozycję i rozmiar jednym
    /// `X11Surface::configure(Rectangle)`, dlatego bierzemy pełny prostokąt.
    fn send_geometry(&self, geometry: Rectangle<i32, Logical>, zone: Option<SnapZone>) {
        // (lewo, prawo, góra, dół) — które krawędzie kafla zaznaczyć.
        // Dla `Top` używamy `Maximized` (pełny ekran to nie kafel, a maksymalizacja).
        let (l, r, t, b, maximized) = match zone {
            Some(SnapZone::Left) => (true, false, true, true, false),
            Some(SnapZone::Right) => (false, true, true, true, false),
            Some(SnapZone::Top) => (false, false, false, false, true),
            Some(SnapZone::Bottom) => (false, false, false, true, false),
            Some(SnapZone::TopLeft) => (true, false, true, false, false),
            Some(SnapZone::TopRight) => (false, true, true, false, false),
            Some(SnapZone::BottomLeft) => (true, false, false, true, false),
            Some(SnapZone::BottomRight) => (false, true, false, true, false),
            None => (false, false, false, false, false),
        };

        match self.window.underlying_surface() {
            WindowSurface::Wayland(xdg) => {
                xdg.with_pending_state(|state| {
                    state.size = Some(geometry.size);
                    let s = &mut state.states;
                    // Najpierw czyścimy wszystko, potem ustawiamy to, co trzeba —
                    // dzięki temu przejście np. „lewa połowa → ćwiartka” nie zostawia
                    // starych flag.
                    s.unset(xdg_toplevel::State::TiledLeft);
                    s.unset(xdg_toplevel::State::TiledRight);
                    s.unset(xdg_toplevel::State::TiledTop);
                    s.unset(xdg_toplevel::State::TiledBottom);
                    s.unset(xdg_toplevel::State::Maximized);
                    if l {
                        s.set(xdg_toplevel::State::TiledLeft);
                    }
                    if r {
                        s.set(xdg_toplevel::State::TiledRight);
                    }
                    if t {
                        s.set(xdg_toplevel::State::TiledTop);
                    }
                    if b {
                        s.set(xdg_toplevel::State::TiledBottom);
                    }
                    if maximized {
                        s.set(xdg_toplevel::State::Maximized);
                    }
                });
                xdg.send_pending_configure();
            }
            WindowSurface::X11(x11) => {
                let _ = x11.configure(geometry);
            }
        }
    }
}

impl PointerGrab<MyCompositor> for PointerMoveSurfaceGrab {
    fn motion(
        &mut self,
        data: &mut MyCompositor,
        handle: &mut PointerInnerHandle<'_, MyCompositor>,
        _focus: Option<(PointerFocusTarget, Point<f64, Logical>)>,
        event: &MotionEvent,
    ) {
        // Podczas graba żaden klient nie ma fokusa wskaźnika.
        handle.motion(data, None, event);

        // Martwe okno (klient je zamknął) — kończymy grab, żeby nie ruszać
        // powierzchni, której już nie ma.
        if !self.window.alive() {
            data.snap_preview = None;
            handle.unset_grab(self, data, event.serial, event.time, true);
            return;
        }

        let delta = event.location - self.start_data.location;
        let new_location = self.initial_window_location.to_f64() + delta;

        // Czy kursor jest w strefie doklejania? Jeśli tak, pokazujemy DUCHA
        // (podgląd geometrii) — ale okna jeszcze NIE zmieniamy rozmiarem ani
        // pozycją docelową. Snap zatwierdzamy dopiero przy puszczeniu przycisku.
        let target = Self::output_under(data, event.location).and_then(|geometry| {
            snap_zone(event.location, geometry, data.snap_config)
                .map(|zone| (zone, snap_geometry(zone, geometry)))
        });

        match target {
            Some((zone, geometry)) => {
                self.current_snap = Some(zone);
                data.snap_preview = Some(geometry);
            }
            None => {
                self.current_snap = None;
                data.snap_preview = None;
            }
        }

        // Okno przez cały czas podąża za kursorem, w rozmiarze z początku ruchu.
        data.space
            .map_element(self.window.clone(), new_location.to_i32_round(), false);
    }

    fn relative_motion(
        &mut self,
        data: &mut MyCompositor,
        handle: &mut PointerInnerHandle<'_, MyCompositor>,
        focus: Option<(PointerFocusTarget, Point<f64, Logical>)>,
        event: &RelativeMotionEvent,
    ) {
        handle.relative_motion(data, focus, event);
    }

    fn button(
        &mut self,
        data: &mut MyCompositor,
        handle: &mut PointerInnerHandle<'_, MyCompositor>,
        event: &ButtonEvent,
    ) {
        handle.button(data, event);
        if handle.current_pressed().is_empty() {
            // Puszczono wszystkie przyciski. DOPIERO TERAZ zatwierdzamy snap:
            // jeśli kursor stał w strefie, wysyłamy klientowi docelową geometrię
            // i ustawiamy okno; w przeciwnym razie okno zostaje tam, gdzie je
            // przeciągnęliśmy.
            if let Some(zone) = self.current_snap.take() {
                if let Some(geometry) = Self::output_under(data, data.pointer_location)
                    .map(|output| snap_geometry(zone, output))
                {
                    self.send_geometry(geometry, Some(zone));
                    data.space
                        .map_element(self.window.clone(), geometry.loc, false);
                }
            }
            data.snap_preview = None;
            // Puszczono wszystkie przyciski — kończymy przeciąganie.
            handle.unset_grab(self, data, event.serial, event.time, true);
        }
    }

    fn axis(
        &mut self,
        data: &mut MyCompositor,
        handle: &mut PointerInnerHandle<'_, MyCompositor>,
        details: AxisFrame,
    ) {
        handle.axis(data, details)
    }

    fn frame(
        &mut self,
        data: &mut MyCompositor,
        handle: &mut PointerInnerHandle<'_, MyCompositor>,
    ) {
        handle.frame(data);
    }

    fn gesture_swipe_begin(
        &mut self,
        data: &mut MyCompositor,
        handle: &mut PointerInnerHandle<'_, MyCompositor>,
        event: &GestureSwipeBeginEvent,
    ) {
        handle.gesture_swipe_begin(data, event);
    }
    fn gesture_swipe_update(
        &mut self,
        data: &mut MyCompositor,
        handle: &mut PointerInnerHandle<'_, MyCompositor>,
        event: &GestureSwipeUpdateEvent,
    ) {
        handle.gesture_swipe_update(data, event);
    }
    fn gesture_swipe_end(
        &mut self,
        data: &mut MyCompositor,
        handle: &mut PointerInnerHandle<'_, MyCompositor>,
        event: &GestureSwipeEndEvent,
    ) {
        handle.gesture_swipe_end(data, event);
    }
    fn gesture_pinch_begin(
        &mut self,
        data: &mut MyCompositor,
        handle: &mut PointerInnerHandle<'_, MyCompositor>,
        event: &GesturePinchBeginEvent,
    ) {
        handle.gesture_pinch_begin(data, event);
    }
    fn gesture_pinch_update(
        &mut self,
        data: &mut MyCompositor,
        handle: &mut PointerInnerHandle<'_, MyCompositor>,
        event: &GesturePinchUpdateEvent,
    ) {
        handle.gesture_pinch_update(data, event);
    }
    fn gesture_pinch_end(
        &mut self,
        data: &mut MyCompositor,
        handle: &mut PointerInnerHandle<'_, MyCompositor>,
        event: &GesturePinchEndEvent,
    ) {
        handle.gesture_pinch_end(data, event);
    }
    fn gesture_hold_begin(
        &mut self,
        data: &mut MyCompositor,
        handle: &mut PointerInnerHandle<'_, MyCompositor>,
        event: &GestureHoldBeginEvent,
    ) {
        handle.gesture_hold_begin(data, event);
    }
    fn gesture_hold_end(
        &mut self,
        data: &mut MyCompositor,
        handle: &mut PointerInnerHandle<'_, MyCompositor>,
        event: &GestureHoldEndEvent,
    ) {
        handle.gesture_hold_end(data, event);
    }

    fn start_data(&self) -> &PointerGrabStartData<MyCompositor> {
        &self.start_data
    }

    fn unset(&mut self, data: &mut MyCompositor) {
        // Grab bywa zdejmowany z różnych powodów — zawsze chowamy ducha snapu.
        data.snap_preview = None;
    }
}

/// Grab zmiany rozmiaru okna za krawędź.
pub struct PointerResizeSurfaceGrab {
    pub start_data: PointerGrabStartData<MyCompositor>,
    pub window: PaganWindow,
    pub edges: ResizeEdge,
    pub initial_window_location: Point<i32, Logical>,
    pub initial_window_size: Size<i32, Logical>,
    pub last_window_size: Size<i32, Logical>,
}

impl PointerResizeSurfaceGrab {
    /// Wspólna logika zakończenia resize dla powierzchni Waylanda: zdejmij stan
    /// "Resizing", wyślij finalny configure i przesuń okno, gdy zmienialiśmy
    /// lewą/górną krawędź (bo rosnąc w lewo, okno musi "uciekać" w lewo).
    fn finish_resize(&self, data: &mut MyCompositor, serial: Serial) {
        // Zakończenie różni się zależnie od typu okna:
        //  * Wayland (xdg) — zdejmujemy stan „Resizing” i wysyłamy finalny configure;
        //    klient potwierdzi go asynchronicznie (maszyna stanów niżej).
        //  * X11 — jedno `configure` ustawia pozycję i rozmiar; nie ma ack-a.
        match self.window.underlying_surface() {
            WindowSurface::Wayland(xdg) => {
                xdg.with_pending_state(|state| {
                    state.states.unset(xdg_toplevel::State::Resizing);
                    state.size = Some(self.last_window_size);
                });
                xdg.send_pending_configure();
            }
            WindowSurface::X11(x11) => {
                let location = data
                    .space
                    .element_location(&self.window)
                    .unwrap_or_else(|| Point::from((0, 0)));
                let _ = x11.configure(Rectangle::new(location, self.last_window_size));
            }
        }

        if self.edges.intersects(ResizeEdge::TOP_LEFT) {
            let geometry = self.window.geometry();
            let mut location = data
                .space
                .element_location(&self.window)
                .unwrap_or_else(|| Point::from((0, 0)));

            if self.edges.intersects(ResizeEdge::LEFT) {
                location.x =
                    self.initial_window_location.x + (self.initial_window_size.w - geometry.size.w);
            }
            if self.edges.intersects(ResizeEdge::TOP) {
                location.y =
                    self.initial_window_location.y + (self.initial_window_size.h - geometry.size.h);
            }
            data.space.map_element(self.window.clone(), location, false);
            if let Some(x11) = self.window.x11_surface() {
                let _ = x11.configure(Rectangle::new(location, self.last_window_size));
            }
        }

        // Tylko Wayland prowadzi maszynę stanów resize w `SurfaceData` okna.
        if let WindowSurface::Wayland(_) = self.window.underlying_surface() {
            if let Some(surface) = self.window.wl_surface() {
                with_states(&surface, |states| {
                    let mut surface_data = states
                        .data_map
                        .get::<RefCell<SurfaceData>>()
                        .expect("SurfaceData must be present; see ensure_initial_configure")
                        .borrow_mut();
                    if let ResizeState::Resizing(resize_data) = surface_data.resize_state {
                        surface_data.resize_state =
                            ResizeState::WaitingForFinalAck(resize_data, serial);
                    }
                });
            }
        }
    }
}

impl PointerGrab<MyCompositor> for PointerResizeSurfaceGrab {
    fn motion(
        &mut self,
        data: &mut MyCompositor,
        handle: &mut PointerInnerHandle<'_, MyCompositor>,
        _focus: Option<(PointerFocusTarget, Point<f64, Logical>)>,
        event: &MotionEvent,
    ) {
        handle.motion(data, None, event);

        // Martwe okno nie ma sensu — kończymy grab.
        if !self.window.alive() {
            handle.unset_grab(self, data, event.serial, event.time, true);
            return;
        }

        let (mut dx, mut dy) = (event.location - self.start_data.location).into();

        let mut new_window_width = self.initial_window_size.w;
        let mut new_window_height = self.initial_window_size.h;

        if self.edges.intersects(ResizeEdge::LEFT) || self.edges.intersects(ResizeEdge::RIGHT) {
            if self.edges.intersects(ResizeEdge::LEFT) {
                // Ciągnięcie lewej krawędzi w lewo (dx<0) zwiększa szerokość.
                dx = -dx;
            }
            new_window_width = (self.initial_window_size.w as f64 + dx) as i32;
        }

        if self.edges.intersects(ResizeEdge::TOP) || self.edges.intersects(ResizeEdge::BOTTOM) {
            if self.edges.intersects(ResizeEdge::TOP) {
                dy = -dy;
            }
            new_window_height = (self.initial_window_size.h as f64 + dy) as i32;
        }

        // Poszanowanie minimalnego/maksymalnego rozmiaru zadeklarowanego przez klienta.
        let (min_size, max_size) = if let Some(surface) = self.window.wl_surface() {
            with_states(&surface, |states| {
                let mut guard = states.cached_state.get::<SurfaceCachedState>();
                let cfg = guard.current();
                (cfg.min_size, cfg.max_size)
            })
        } else {
            ((0, 0).into(), (0, 0).into())
        };

        let min_width = min_size.w.max(1);
        let min_height = min_size.h.max(1);
        let max_width = if max_size.w == 0 {
            i32::MAX
        } else {
            max_size.w
        };
        let max_height = if max_size.h == 0 {
            i32::MAX
        } else {
            max_size.h
        };

        new_window_width = new_window_width.max(min_width).min(max_width);
        new_window_height = new_window_height.max(min_height).min(max_height);

        self.last_window_size = (new_window_width, new_window_height).into();

        match self.window.underlying_surface() {
            WindowSurface::Wayland(xdg) => {
                xdg.with_pending_state(|state| {
                    state.states.set(xdg_toplevel::State::Resizing);
                    state.size = Some(self.last_window_size);
                });
                xdg.send_pending_configure();
            }
            WindowSurface::X11(x11) => {
                let location = data
                    .space
                    .element_location(&self.window)
                    .unwrap_or_else(|| Point::from((0, 0)));
                let _ = x11.configure(Rectangle::new(location, self.last_window_size));
            }
        }
    }

    fn relative_motion(
        &mut self,
        data: &mut MyCompositor,
        handle: &mut PointerInnerHandle<'_, MyCompositor>,
        focus: Option<(PointerFocusTarget, Point<f64, Logical>)>,
        event: &RelativeMotionEvent,
    ) {
        handle.relative_motion(data, focus, event);
    }

    fn button(
        &mut self,
        data: &mut MyCompositor,
        handle: &mut PointerInnerHandle<'_, MyCompositor>,
        event: &ButtonEvent,
    ) {
        handle.button(data, event);
        if handle.current_pressed().is_empty() {
            handle.unset_grab(self, data, event.serial, event.time, true);

            if !self.window.alive() {
                return;
            }
            self.finish_resize(data, event.serial);
        }
    }

    fn axis(
        &mut self,
        data: &mut MyCompositor,
        handle: &mut PointerInnerHandle<'_, MyCompositor>,
        details: AxisFrame,
    ) {
        handle.axis(data, details)
    }

    fn frame(
        &mut self,
        data: &mut MyCompositor,
        handle: &mut PointerInnerHandle<'_, MyCompositor>,
    ) {
        handle.frame(data);
    }

    fn gesture_swipe_begin(
        &mut self,
        data: &mut MyCompositor,
        handle: &mut PointerInnerHandle<'_, MyCompositor>,
        event: &GestureSwipeBeginEvent,
    ) {
        handle.gesture_swipe_begin(data, event);
    }
    fn gesture_swipe_update(
        &mut self,
        data: &mut MyCompositor,
        handle: &mut PointerInnerHandle<'_, MyCompositor>,
        event: &GestureSwipeUpdateEvent,
    ) {
        handle.gesture_swipe_update(data, event);
    }
    fn gesture_swipe_end(
        &mut self,
        data: &mut MyCompositor,
        handle: &mut PointerInnerHandle<'_, MyCompositor>,
        event: &GestureSwipeEndEvent,
    ) {
        handle.gesture_swipe_end(data, event);
    }
    fn gesture_pinch_begin(
        &mut self,
        data: &mut MyCompositor,
        handle: &mut PointerInnerHandle<'_, MyCompositor>,
        event: &GesturePinchBeginEvent,
    ) {
        handle.gesture_pinch_begin(data, event);
    }
    fn gesture_pinch_update(
        &mut self,
        data: &mut MyCompositor,
        handle: &mut PointerInnerHandle<'_, MyCompositor>,
        event: &GesturePinchUpdateEvent,
    ) {
        handle.gesture_pinch_update(data, event);
    }
    fn gesture_pinch_end(
        &mut self,
        data: &mut MyCompositor,
        handle: &mut PointerInnerHandle<'_, MyCompositor>,
        event: &GesturePinchEndEvent,
    ) {
        handle.gesture_pinch_end(data, event);
    }
    fn gesture_hold_begin(
        &mut self,
        data: &mut MyCompositor,
        handle: &mut PointerInnerHandle<'_, MyCompositor>,
        event: &GestureHoldBeginEvent,
    ) {
        handle.gesture_hold_begin(data, event);
    }
    fn gesture_hold_end(
        &mut self,
        data: &mut MyCompositor,
        handle: &mut PointerInnerHandle<'_, MyCompositor>,
        event: &GestureHoldEndEvent,
    ) {
        handle.gesture_hold_end(data, event);
    }

    fn start_data(&self) -> &PointerGrabStartData<MyCompositor> {
        &self.start_data
    }

    fn unset(&mut self, _data: &mut MyCompositor) {}
}